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日本テレビ系列 日本プロ野球2010 <ナイト・1|ナイト・2|デー・1|デー・2> イメージソング いきものがかり「スピリッツ」 サイト内ページ ナイトゲーム・1 ナイトゲーム・2 デーゲーム・1 デーゲーム・2
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【TOP】【←prev】【MEGA DRIVE】【next→】 プロ野球 SUPER LEAGUE 91 タイトル プロ野球 SUPER LEAGUE 91 プロ野球スーパーリーグ91 機種 メガドライブ 型番 G-4529 ジャンル スポーツ(野球) 発売元 セガ・エンタープライゼス 発売日 1991-8-30 価格 6800円(税別) スーパーリーグ 関連 MD SUPER LEAGUE プロ野球 SUPER LEAGUE '91 MCD プロ野球 SUPER LEAGUE CD 江川卓の SUPER LEAGUE CD 駿河屋で購入 メガドライブ
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セ・リーグ 読売 G 中日 D ヤクルト S 広島 C 阪神 T 横浜 B パ・リーグ 日本ハム F 西武 L 福岡 H 楽天 E 千葉 M オリックス B 位 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14 1 M M F H H B H G H G 2 H S G T S L B F E H 3 T T B F C H F M G B 4 G D M G D M D D F D 5 S H D E G E L L M B 6 B L B C F F S C B M 7 B F E D L G G B T F 8 L E S B M T T T C L 9 D C H S T D E E L S 10 F B T M E C M B D E 11 C G L L B S B H S T 12 E B C B B B C S B C 通算成績(2013年終了時点) 位 球団名 勝利 敗戦 引分 勝率 差 1 福岡ソフトバンクホークス 141 90 9 .610 ― 2 千葉ロッテマリーンズ 125 101 14 .553 13.5 3 北海道日本ハムファイターズ 128 104 8 .552 13.5 4 読売ジャイアンツ 124 107 9 .537 17.0 5 中日ドラゴンズ 120 112 8 .517 21.5 6 阪神タイガース 117 113 10 .509 23.5 7 埼玉西武ライオンズ 117 119 4 .496 26.5 8 オリックス・バファローズ 114 118 8 .491 27.5 9 東京ヤクルトスワローズ 114 122 4 .483 29.5 10 東北楽天ゴールデンイーグルス 108 128 4 .458 35.5 11 広島東洋カープ 96 134 10 .417 44.5 12 横浜DeNAベイスターズ 89 145 6 .380 53.5
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実況パワフルプロ野球6 機種:N64 作曲者:安慶名伸行、上原和彦、古川もとあき 開発元:KCE大阪 発売元:コナミ 発売年:1999年 概要 「パワプロ」シリーズの第6作目。ニンテンドウ64では第三作目となる。 個性的な6つの大学から1つ選び、選手を育成するサクセスモードが特徴。 (前作:実況パワフルプロ野球5 次作:実況パワフルプロ野球7) 収録曲(サウンドトラック順) 曲名 作&編曲者 補足 順位 ダイヤモンドヘッド パワプロ6のテーマ セレクト オープニングジングル 入部 入学 パワフル大学 パワフルキャンプ 予選試合 レース・スポーツ272位1990年代117位N64 74位 熱血大学 熱血キャンプ あかつき大学 レース・スポーツ142位 あかつきキャンプ 官僚大学 官僚キャンプ 仏契大学 レース・スポーツ191位 仏契キャンプ するめ大学 ドラフト指名ジングル キャンプ ホームラン競争 リーグスタッフロール ドラマチックキャンプ ホームランジングル リプレイ1 リプレイ2 ラッキー7ジングル 試合終了オルガン 試合結果 135試合にチャレンジ リーグ優勝ジングル 日本一デモジングル ペナントスタッフロール サウンドトラック 実況パワフルプロ野球 パワプロ音楽館2
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歴代プロ野球選手一覧 50音別 あ い う え お か き く け こ さ し す せ そ た ち つ て と な に ぬ ね の は ひ ふ へ ほ ま み む め も や ゆ よ ら り る れ ろ わ チーム別 北陽玄武軍 日向津青龍軍 南都朱雀軍 西陵白虎軍
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プロ野球スピリッツ2010の攻略 プロ野球スピリッツ2010の攻略ゲーム 攻略本・サウンドトラックなど 攻略サイト その他 ゲーム パッケージ メーカー公式HP 価格 発売日 備考 コナミデジタルエンタテインメント 公式HP PSP¥ 5,980 2010年4月1日 PS2¥ 6,980 PS3¥ 7,980 攻略本・サウンドトラックなど 表紙 タイトル 出版 価格 発売日 備考 攻略サイト サイト名をクリックで攻略サイトへ移動します。 サイト名 感想 その他 戻る
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実況パワフルプロ野球3 【じっきょうぱわふるぷろやきゅうすりー】 ジャンル 野球ゲーム 対応機種 スーパーファミコン メディア 24MbitROMカートリッジ 発売・開発元 コナミ 発売日 1996年2月29日 定価 7,500円 判定 なし ポイント サクセスモード初登場 実況パワフルプロ野球シリーズ 概要 特徴 サクセスモード 評価点 問題点 荒削りなサクセス 総評 移植 概要 パワプロナンバリング3作目。野球ゲームNo1を謳っている。 今回の実況は安部憲幸氏に戻っており、『2002春』まで担当する。 本作からサクセスモードが初登場。 初期らしくミートは長方形だったり、スローボールの代わりにチェンジアップだったりもする。 特徴 サクセスモード 後のパワプロシリーズでも代名詞となる選手育成モードが本作で初登場した。 売りとなるモードが欲しいと考えたスタッフは、当時KONAMIから出ていた人気恋愛SLG『ときめきメモリアル』をモチーフにしたモードを入れる事を考えた。 そのため本作のサクセスモードは『ときメモ』に近い画面画像であり、また彼女キャラも『ときメモ』のパロディのキャラも居る。 本作のサクセスはプロ2軍編。コーチ評価を上げて一軍を目指す。作り上げた選手はアレンジモードで使える。 調子の顔文字は本作から既に存在している。 本作は初のサクセスモードという事で以降の作品に比べて違いが多く目立つ。 本作は野手のみ育成可能。投手は不可。 いきなり彼女がいる場合もある(即座に別れて「サヨナラ男」を手に入れる戦略もある)。 本作は以降でお馴染みのレギュラーである矢部・猪狩が登場しない。 本作の相棒は阿畑きよし。 年代が合わなくなったせいか後付けとして『6』以降に登場するナックルボーラー「阿畑やすし」の親戚という設定が追加された。 またダイジョーブ博士も本作から登場する。そして「ランダムでいきなり出会い、研究所に連れ込んで、はい・いいえの選択肢を選ばせて終わったらその辺に捨てる」というお馴染みのやり取りは本作からある。 一つ下のスーパールーキーとして戸井鉄男が登場。『5』の主人公とされている。 先輩キャラとして、谷田さん(*1)と佐賀さん(*2) イベント数は今から振り返るとあまり多くない。 どちらかというと後の「マイライフ」に近い雰囲気があるとも言える。後の攻略本でも初期サクセスとマイライフの類似性をスタッフが指摘している。 本作の阿畑もポジション的にはマイライフの奥井のような同僚ポジションに近い。 登録人数は8人。 野手全てをサクセスモードで作った選手で構成したアレンジチームは作れない。 パスワードは『 96開幕版』『3 97春』『97』『S』『EX』でも使用可能。 評価点 サクセスモードの追加 荒削りな点は多いものの、叩き台を作った功績は大きい。 アレンジチーム枠が14に大幅に増え、全てのチームを入れ替えたペナントやリーグ戦が出来る。 PS・SSにあった「キャンプモード」で練習が出来るようになった。 問題点 荒削りなサクセス 監督の評価次第では早期に一軍昇格できることもある。 しかし早く一軍に上がると育成期間が少ないまま登録されてしまうため、育成期間を延ばしながら二軍暮らしを送ることが強い選手を作るのに重要となる。 ただし、契約更新時に監督の評価が低いと解雇(ゲームオーバー)され3年目の契約更改に一軍昇格できない場合も解雇されるので3年一杯プレイするには評価の調節も必要になる。 タフ度(数値が高いほど怪我しにくい)・故障率が表示されない。 何も考えずにプレイしていると、そのうち(たとえ体力表示が絶好調の状態から練習しても)当たり前のように怪我をするようになる。 やたらと走り込めと言ってくる内本コーチだが、タフ度を上げるためには走り込みが一番であるため、案外馬鹿にできないものである。 コーチは走り込みが好きで、筋トレをすると評価を下げてくる。 当時は「筋トレで付けた筋肉は不自然、そのスポーツの動きで付けた筋肉こそ自然」という考えが根強い時代だったので、時代に即したキャラ設定ではある。 彼女キャラは外見や名前は違うが、台詞や出会い方などは全く一緒。 自分勝手な面も目立ちキャラとしての魅力はあまりない。 『ときメモ』では主人公の苗字・名前・ニックネーム(パワプロにおける登録名)を入力できたが、パワプロでは登録名しか入力することができない。 にもかかわらずこのシステムは『実況パワフルプロ野球2014』まで長い間実装される事はなかった。 総評 野球ゲームにSLGを加えるという発想は当時画期的でパワプロを本当にNo1野球ゲームへ押し上げる事となる。 サクセスは粗削りだが、逆に新鮮な気持ちで遊べるかもしれない。 システムの骨子が整い、本作のシステムは長い間使いまわされる事となる。 移植 実況パワフルプロ野球 96開幕版 / 実況パワフルプロ野球3 97春(スーパーファミコン) 実況パワフルプロ野球 96(Windows) 選手データなどを入れ替えた『3』のマイナーチェンジ版。発売は『 96開幕版』→『 96』→『3 97春』で、96年の決定版が『 96』にあたる。 内容はほとんど同じだが、サクセスでの練習時の故障率が表示されるようになった。 何気に『 96』はWindows版としてリリースされている。 実況パワフルプロ野球 97開幕版(プレイステーション) 実況パワフルプロ野球S(セガサターン) PS・SSへの『3』の移植。 Sは発売が遅れたため『 97』は付けられなかった。なおSがSS最後のパワプロとなっている。 グラフィック・音声のクオリティはハード性能の違いもあり『3』よりはかなり高いものとなっている。しかし当時既に発売されていたN64の『パワプロ4』のように野球部分の3Dグラフィックでの表示はまだ実装されていなかった。 サクセスモードも『3』の移植だが、『4』の猪狩守に近い立ち位置の麻生(イベントでアフロ化する事もある)、先輩の管野さん(*3)が追加されている。 『4』と同じく投手を作れるようになった。 リセットペナルティがないため、リセットプレイでの強キャラを作りやすくなっている。 彼女候補が一気に15人に増えたが効果は同じ。 実況パワフルプロ野球 96 / 実況パワフルプロ野球EX / 実況パワフルプロ野球 98EX(アーケード) アーケードに移植されたパワプロ。EXは『3』などの初期サクセスからパスワードを使える。 アーケードスティックのせいで守備などが少しきつい所もある。 『96』はSFC版、『EX』はPS版をベースに作られている。 『EX』からコンシューマ版に先駆けてホームラン競争モードがアーケードで初登場した。 3年出ていたが、結局、以後の作品ではアーケード進出は(メダルゲームなどを除いた)野球ゲームとしてはなくなった。 実況パワフルプロ野球Basic版 98(スーパーファミコン) 『3』の選手更新マイナーチェンジ版だがサクセスはない。その代わりに価格が落とされている。 当時、N64とPSにメインプラットフォームを完全に移行しており、『5』と同時発売になったが隔絶の感はある。 SFCパワプロ最終作なので、SFCに思い入れがある人からはそれでも支持はされている模様。 さすがに末期で出荷数が少なめだったのか、シーズンも年代も過ぎてしまい投げ売りされているSFCスポーツゲーム群の中では比較的中古相場が高めである。
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パワプロファンのゲームライフ充実の手助けになれたらと思ってます!! プロ野球OB選手【投手 野手】 【〇〇〇特集~ プロ野球は死なず~】 日本人メジャーリーガー【投手・野手】 World Baseball Classic 実況パワフルプロ野球&パワプロクンポケット選手 アニメ・漫画のオリジナル選手 投手&野手フォーム UP ファイル パワプロ2011・・・管理者以外閲覧出来ません。
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登録日:2011/06/25 (土) 14 57 30 更新日:2023/01/15 Sun 07 03 42NEW! 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 1959年 プロ野球 プロ野球が市民権を得た日 伝統の一戦 天覧試合 忘れ得ぬ日 神試合 読売ジャイアンツ 野球 阪神タイガース 天覧試合とは、天皇陛下が観戦する試合競技のことである。 この項目では、2021年現在プロ野球史上唯一挙行された1959年の天覧試合について記述する。 経緯 かつてプロ野球は"職業野球"と呼ばれ、下賎な職業とされていた。 学生スポーツとして発展し、六大学野球が日本野球の頂点とされた時代は、現在では考えられないことだが「金を取って野球を見せるとは何事か」という蔑んだ目で見られていたのだ……。 この辛さから何としても解放されたい、プロ野球を認めてもらいたい。これが当時のプロ野球関係者の悲願だった。 読売巨人軍の創設者・正力松太郎氏は、こうした球界の表には出せない"見えざる総意"を叶えるべく天覧試合の実現に向け奔走、無事に天皇・皇后両陛下をお迎えすることに成功した。 プロ野球界にとって、天覧試合はプロ野球が市民権を得るための千載一遇の好機だったのである。 かくして、プロ野球の命運は1959年6月25日、巨人対阪神の伝統の一戦に託された。 試合 巨人・藤田元司、阪神・小山正明両エースの先発でプレイボール。 両軍とも緊張からか打線が機能せず、阪神は2回まで三者凡退、巨人も初回、2回と無死一塁を併殺で潰す。 3回表、一死二塁から投手の小山が中前タイムリー。阪神が1点を先制する。 対する巨人は5回裏、四番・長嶋茂雄のホームランで同点とすると、続く五番打者にも一発が飛び出し2対1と勝ち越しに成功する。 昭和天皇は試合前、侍従に「ホームランは出るかね」とお訊ねになったそうで、この2本でプロ野球はまず責任を果たした形だった。 この2発で両軍の硬さがとれ、試合が動き出した。6回表に阪神はタイムリーで同点。ここで四番の藤本勝巳が左へ2ランをたたき込み一気に4対2と逆転した。 しかし、巨人も粘る。7回裏、一死一塁から六番のルーキー・王貞治がライトスタンドに2ラン。一本足になる前、わずか19歳1ヶ月の一発で同点に追いついた。 ここで阪神は小山を諦め、5月の同カードで巨人打線を無安打に封じ完投勝利した新人・村山実をリリーフに指名。村山は後続をぴしゃりと抑えた。 しかし、前日も登板していた村山にとっては突如指示を受けた形であり、投球練習すらしないままの登板だった。 村山が冷えた肩のままマウンドに登ったことが結局、この試合の行方を運命づけることになる。 その後は巨人の好守などもあり両軍譲らず、試合は9回表まで終えた。 延長か? それより両陛下のお帰りの時間が迫っている。それは21時15分だった。もう時計は21時を回っている。 お帰りまでに決着がつかなければ、球界苦心の天覧試合も「日本人に認知させたい、市民権を得たい」という願いを叶えてくれるものにはならない――。 しかし9回裏、先頭打者の長嶋が村山の内角高めの直球をものの見事にレフトポール際へ運んだ。 サヨナラホームラン! 5対4で巨人の勝利。時計は9時12分を指していた。 こうしてプロ野球史上唯一の天覧試合は、野球のあらゆるものを表したかのような理想的な試合展開で幕を閉じたのだった。 余談 この一戦は全国に生放送された。その効果は絶大で、プロ野球は真に市民権を得ることに成功し、後の隆盛へと進んでいくこととなった。 大学時代、ルーキーイヤーとスター街道を突き進んでいた長嶋は、この試合の大活躍によってスーパースターの座を不動のものとした。「皇室御用達」とも言われた。 新人の王はこの年打率.161とさっぱり打てなかった。その王が天覧試合にスタメン起用され、しかも同点2ランと活躍したことに誰もが驚いた。 村山は亡くなるまで「あれはファウルだった」と言い続けた。しかし当日出場していた阪神の左翼手や観客の証言、残された映像などからホームランだったのはほぼ確実である。 当時の阪神監督・"カイザー"田中義雄は日系二世で日本語が不得手だったため、リリーフに村山を指名した時も「あんた、ピッチいける?」としか言えなかったという。これが村山が肩を作れなかった原因となった。 選手はじめ関係者には皇室の御紋入りの煙草が下賜された。だが実際に吸った人曰く「とても不味かった」とのこと。 試合開始は19時で、前述したように21時12分に終了したため試合時間は2時間12分だった。3時間超えが当たり前となった今から見ると短く思えるが、当時としては長時間の部類(*1)。スポーツライターの二宮清純氏は「プロ野球の面白い要素が凝縮された最高の試合」と絶賛しており、この試合を引き合いに出してプロ野球の試合時間短縮を主張することが多い。 追記・修正は、野球愛溢れる方にお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 村山さんの言い分も、それはそれで好き -- 名無しさん (2014-03-28 10 31 57) この試合でホームランが出なかったらどんなことになってたんやろ? -- 名無しさん (2017-01-21 06 37 26) 映像見てると打たれた瞬間ガックリしてるし村山さんもホームランだとわかってたような気がする。 -- 名無しさん (2017-01-21 08 59 58) 今回に限らず皇室の恩賜タバコは勿体ぶって長期間取っとく人が多いので酸化しないように砂糖を入れないので風味がきついそうな -- 名無しさん (2020-05-28 00 31 59) 名前 コメント
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実況パワフルプロ野球2012 実況パワフルプロ野球2012決定版 機種:PS3, PSV, PSP 作曲者:渡邊紀如 他 発売元:コナミ 発売年:2012 概要 「パワプロ」シリーズの2012年版。今作からプラットフォームにPSVitaが追加。 後に2012年度のペナントレース終了時の選手データを反映した『実況パワフルプロ野球2012決定版』が発売。 日本代表監督として世界と戦いながら、同時に3人の選手を育成する「パワフルナイン」モードが追加された。 この作品以降の「パワプロ」シリーズのサントラは現時点では全て未発売となっている。 ただ『実況パワフルプロ野球2016』でのDLCにて、過去作のBGMをダウンロードすることが出来るが、この作品のBGMセットもダウンロード可能で、『決定版』含めた一通りのBGM(全11曲)が揃っている。 サクセスモードで矢嶋との交友度を上げると、過去作のBGMを設定できるイベントが発生する。 (前作:実況パワフルプロ野球2011 次作:実況パワフルプロ野球2013) 収録曲 曲名 作・編曲者 補足 順位 実況パワフルプロ野球2016DLCのBGMセットより メインセレクト メニュー画面 サクセス:パワフル大学 サクセス大学メイン サクセス:満通万教育大学 満通万教育大学メイン サクセス:西強大学 西強大学メイン サクセス:試合:地区大会 地区大会 サクセス:試合:神宮大会 秋季全国大会 サクセス:試合:神宮大会決勝 秋季全国大会決勝 レース・スポーツ193位 サクセス:パワフルナインメイン パワフルナインモードメイン サクセス:試合:本戦 パワフルナイン本戦 サクセス:試合:準決勝 パワフルナイン準決勝 2012年207位 サクセス:試合:決勝 パワフルナイン決勝 2012年177位 主題歌 Chance! 渡邊紀如 オープニングテーマ作詞・歌:上田和寛 矢嶋のリクエスト曲 マイオンリーテン 実況パワフルプロ野球10のマイライフBGM 気分はイレブン 実況パワフルプロ野球11のマイライフBGM トゥエルブ勝負 実況パワフルプロ野球12のマイライフBGM 初恋サーティーン 実況パワフルプロ野球13のマイライフBGM 轟フォーティーン 実況パワフルプロ野球14のマイライフBGM 15回目の軌跡 実況パワフルプロ野球15のマイライフBGM 2011フォーユー 実況パワフルプロ野球2011のマイライフBGM プロモーションビデオ オープニングムービー